Instrucciones
Se puede navegar por la escena, moviendo la cámara, utilizando el ratón:
Rotación con el botón izquierdo
Desplazamientos con el botón derecho
Zoom con la rueda
La barra espaciadora inicia la simulación
Partícula flotante
Se ha implementado un sistema para simular la flotación de esferas (y cubos).
El mecanismo es el siguiente:
-Se calcula el % del volumen que está dentro del agua.
-En función a este %, se aplicará un empuje hacia arriba, en sentido contrario a la gravedad.
También influye la densidad del líquido donde se sumerja.
-Variando factores como la masa del cuerpo o densidad del líquido podemos obtener diferentes simulaciones.
En esta simulación se han inicializado 3 partículas con velocidades iniciales diferentes para visualizar diferentes comportamientos.